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        過場動畫設計師崗位職責以及職位要求

        添加時間:2019-05-30 11:29:00
        瀏覽次數: 0
        過場動畫設計師職位要求
        1.熱愛游戲, 喜愛影視動漫,具備一定的游戲實時過場動畫設計經驗者優先;
        2.具備良好的動作場面設計能力,以及展示性鏡頭設計能力,具備一定敘事和分鏡能力;
        3.具有良好的邏輯思維能力、綜合審美能力;
        4.具有較強的主動學習能力,能吃苦,有較強的心理抗壓能力;
        5.踏實,穩定,有團隊合作精神,善于溝通,具備良好的表述溝通能力和統籌能力;
        6.大學本科學歷以上,3-5年工作經驗,參與過多種類型游戲項目,或是有影視動畫從業經驗者優先;
        7.接觸過多種游戲過場動畫引擎者優先。

        過場動畫設計師崗位職責
        1.與游戲策劃合作,參與游戲環境中角色技能動畫設計、功能性表現流程設計以及劇情動畫橋段設計;
        2.針對已經設計完畢的劇本進行分鏡設計和討論調整;
        3.與程序員、TA合作,參與游戲引擎的功能開發和優化迭代;
        4.與美術人員合作,參與設計角色技能動畫表演&功能性表現設計的討論;在劇情動畫部分的前期設計中,指導其完成角色整體表演(動作&特效)和針對游戲鏡頭拍攝的細節表演;
        5.通過使用引擎整合所有美術相關資源,獨立完成游戲中的完整鏡頭拍攝。
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